Blog Tools
Edit your Blog
Build a Blog
RSS Feed
View Profile
« October 2008 »
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
Entries by Topic
All topics  «
You are not logged in. Log in
My Blog
Tuesday, 7 October 2008

Mata Pelajaran : Bahasa Melayu

Tahun                 : 1 Aktif

Tarikh                 : 29 Januari 2008

Masa                  : 60 minit

Murid                 : 36 orang

Tajuk                : Permainan Rakyat

Objektif              : Pada akhir pelajaran murid dapat :-

                           i)   menyatakan maklumat tentang gambar yang dilihat

                                dengan betul.

                          ii)   menceritakan cara bermain permainan rakyat dengan

                               betul

                          iii)  membina frasa dan ayat tunggal dengan betul.

Fokus utama :

3.1      Menyampaikan maklumat dalam pengucapan yang mudah , betul ,

            menarik dan berkesan .

Aras : 1  (i)  Menyampaikan maklumat tentang sesuatu perkara atau tajuk

                    menggunakan kata , istilah , frasa , struktur ayat yang betul

                    dan laras bahasa yang sesuai .

Fokus sampingan :

2.1      Bercerita dan melaporkan sesuatu perkara yang didengar ,

           ditonton , dibaca dan dialami

Aras : 3  (i)  Bercerita menggunakan kata , frasa , ayat serta sebutan dan

                   intonansi yang baik dan jelas .

Kemahiran Bahasa       : mendengar dan bertutur, membaca , menulis

Tatabahasa                   : Frasa , kata nama am                                    

Kosa kata                  : Gasing , congkak , sepak raga , batu seremban ,

                                    galah panjang , konda kondi , tarik upih , bulu ayam

                                    ketingting

Ilmu                            : Pendidikan Jasmani dan kesihatan

Nilai Murni                  : Menghargai , bersyukur , bekerjasama

Kemahiran berfikir     : Mencari maklumat dan menjana idea

Kecerdasan pelbagai : verbal linguistik dan kinestatik

Kajian masa depan     : Menjangka akibat

 

ICT                              : Tutorial

 

Strategi                       : konstektual, direktif, metakognatif

 

Pengetahuan sedia ada : murid pernah mendengar mengenai  permainan rakyat.

                                       : murid mengetahui beberapa jenis permainan rakyat.

                                       : murid  mengetahui cara bermain permainan

                                          rakyat .

Bahan Bantu Belajar      : Lagu permainan rakyat.

                                       : Pengurusan Grafik

                                       : Gambar Permainan Rakyat

                                       : Internet

                                       : Komputer

 

Aktiviti :

 

Markah/

masa

Isi Pelajaran

Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran

Catatan

 

Set Induksi :

 

5 minit

 

 

Soalan :

 

1) Pernahkah kamu

    mendengar

    mengenai lagu

    permainan rakyat

    tersebut ?

 

2) Pernahkah kamu

    bermain permainan

    rakyat tersebut?

 

3)  Senaraikan

     permainan rakyat 

    lain yang kamu   

    ketahui.

 

 

  • Guru memasang sebuah lagu permainan rakyat

   dan meminta murid-            

murid menyanyi bersama - sama guru.

  

  • Guru meminta pendapat murid-murid mengenai lagu permainan rakyat tersebut.

 

  • Guru mengaitkan dengan tajuk pelajaran pada hari tersebut.

 

 

Bahan bantu Mengajar :

 

Lagu permainan rakyat

 

Nilai :

 

Menghargai

Kesopanan    Kasih Sayang

Kerjasama

 

 

Langkah 1 :

 

20 minit

 

 

Permainan Rakyat

 

 

  • * Gasing

 

  • * Congkak

 

  • * Sepak Raga

 

  • * Batu Seremban

 

  • * Ketingting

 

  • * Galah Panjang

 

  • * Konda Kondi

 

  • * Tarik Upih

 

  • * Bulu ayam

 

 

 

 

  • Guru meminta murid - murid membuka buku teks pada halaman 55 yang mengandungi sebuah gambar.

 

  • Guru meminta murid-murid memerhatikan gambar yang terdapat di dalam buku teks tersebut.

 

  • Guru meminta murid-murid menyenaraikan nama-nama permainan yang terdapat dalam gambar tersebut.

 

  • Guru meminta murid - murid menyatakan permainan rakyat yang paling mereka gemari.
  • Guru menunjukkan sebuah pengurusan grafik yang mengandungi gambar-gambar permainan rakyat dan meminta murid-murid untuk mengeja dan menyebut nama permainan rakyat tersebut dengan betul.

 

  • Guru membetulkan kesilapan murid jika ada.

 

 

Bahan Bantu Mengajar :

 

Gambar Permainan Rakyat

 

Pengurusan grafik permainan rakyat.

 

Kecerdasan Pelbagai :

 

Verbal inguistik

 

Strategi :

 

Direktif

 

Konstektual

 

Nilai :

 

Bekerjasama

Berani

 

 

Langkah 2 :

 

20 minit

 

 

Enjin Pencari

 

 

*      www.google.com

 

 

 

 

 

  • Guru membahagikan murid-murid kepada 9 kumpulan.

  • Setiap kumpulan mengandungi 4 orang murid.

 

  • Guru memberikan satu permainan rakyat kepada setiap kumpulan dengan menggunakan kaedah mencabut undi.

 

  • Guru meminta setiap kumpulan untuk mencari maklumat mengenai permainan rakyat tersebut dengan menggunakan enjin pencari.

 

  • Guru mencadangkan beberapa enjin pencari yang boleh digunakan oleh murid-murid untuk mencari maklumat dan cara penggunaannya.

 

  • Setiap kumpulan membentangkan hasil carian di hadapan kelas.

 

  • Guru meminta murid memikirkan akibat sekiranya permainan tradisional tidak lagi dimainkan pada masa hadapan.

 

 

Bahan Bantu Mengajar :

 

Papan Tulis

 

Internet

 

Komputer

 

Kecerdasan Pelbagai

 

Kinestatik

 

Strategi :

 

Metakognitif

 

Nilai :

 

Bekerjasama

Bantu-membantu

Gigih Berusaha

Rajin

 

 

Langkah 3 :

 

10 minit

 

 

Persembahan Grafik

 

  • Guru menayangkan latihan dalam bentuk persembahan grafik di hadapan kelas.

 

  • Murid-murid diminta untuk mengisi tempat kosong bagi nama-nama permainan rakyat yang terdapat di dalam pengurusan grafik tersebut berdasarkan gambar yang telah diberi.

 

  • Guru dan murid bersama-sama menjawab soalan tersebut.

 

  • Guru membetulkan kesilapan murid jika ada.

 

 

 

Bahan Batu Mengajar :

Persembahan Grafik Latihan

 

Nilai :

 

Bekerjasama

Bantu-membantu

Rajin

Kasih sayang

Bijaksana

 

Penutup :

 

5 minit

 

 

Penutup kognatif :

 

Apakah yang telah kamu pelajari sebentar tadi?

 

Penutup Sosial : 

 

Apakah perasaan kamu setelah mempelajari tajuk hari ini?

 

 

  • Murid-murid menyebut secara beramai-ramai nama permainan rakyat yang telah dipelajari pada hari tersebut.

 

  • Guru membuat

penutup kognatif dan sosial.

 

Kerja rumah :

 

Mengumpul gambar-gambar permainan rakyat dalam bentuk buku skrap.

 

 

Nilai Murni :

 

Menghargai

Bijaksana

 

 

Refleksi / ulasan

 

 


Posted by miszathiqah at 2:21 AM EDT
Post Comment | Permalink | Share This Post

View Latest Entries